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dnf暴伤怎么计算

最近在玩DNF手游的时候,发现很多小伙伴对暴伤的计算一头雾水,今天就来给大家详细讲讲这个暴伤到底是怎么算的。作为一个经常在修炼场测试伤害的老玩家,我发现暴伤这个东西其实并不复杂,但很多装备描述写得云里雾里的,确实容易让人摸不着头脑。

dnf暴伤怎么计算[图1]

暴伤的基础算法首先要知道,游戏里默认的暴击伤害是1.5倍,也就是你不穿任何加暴伤的装备时,暴击打出来的伤害就是普通伤害的150%。这个基础值很重要,后面所有加成都是在这个基础上计算的。比如你打怪物普通伤害是1000,暴击就是1500,这个很好理解吧?

dnf暴伤怎么计算[图2]

装备和技能的暴伤加成游戏里有很多装备和技能会说"暴击伤害+XX%",这个百分比就是在这个1.5倍的基础上加的。比如你穿了一件暴伤+20%的装备,那你的暴击伤害就变成1.5×=1.8倍。要注意的是,如果你有多件加暴伤的装备,系统只会取最高的那个值,不会叠加。比如你同时穿了+20%和+30%的两件装备,最终暴伤是按30%来算的。

防具精通的暴伤有些职业的防具精通也会加暴伤,比如漫游枪手的皮甲精通。这部分暴伤是单独计算的,和装备暴伤是乘算关系。比如你穿了+30%暴伤的装备,又有+40%的防具精通暴伤,那最终暴伤就是1.5×1.3×1.4=2.73倍。这个很多人都容易搞错,以为是简单相加,其实不是的。

buff技能的暴伤有些职业的buff技能也会加暴伤,比如鬼泣的暗月降临。这部分加成比较复杂,有的技能是和装备暴伤加算,有的是乘算。一般来说新版本的技能都是乘算的,比如你装备+30%,buff技能+20%,那就是1.5×1.3×1.2=2.34倍。但是有些老职业的一觉技能还是加算的,这个要具体职业具体分析。

暴伤的实际提升光堆暴伤还不够,还得看暴击率。你暴伤堆得再高,暴击率低的话也打不出伤害。暴伤的提升率公式是:×暴击率/。简单来说就是暴击率越高,暴伤的收益越大。建议先把暴击率堆到80%以上,再去考虑堆暴伤。

暴伤和其他伤害的关系暴伤和普通的黄字伤害、白字伤害是不冲突的,可以同时生效。但是多个暴伤装备之间会冲突,这点要特别注意。比如你带了暴伤称号又带了暴伤宠物,系统只会取其中一个最高的值。所以在搭配装备的时候,最好黄字、暴伤、白字各带一件,这样收益最大。

修炼场测试的小技巧最后提醒大家,在修炼场测试伤害的时候要注意,现在版本没法设置100%暴击,所以测试结果会有偏差。建议穿满暴击装备再去测试,或者多打几次取平均值。另外暴伤对白字伤害也是有效的,这个很多新手都不知道,白字伤害也能暴击哦。

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